Enciclopédia · Cena de ação
Combate
Combate longo mata a sessão. A meta é resolver a briga em três rodadas com decisões difíceis em cada uma.
O terreno faz mais trabalho que a ficha: escadas, fogo, chuva e corda mudam o resultado mais que um bônus de +1.
3
Rodadas alvo
2
Elementos de terreno
1
Objetivo além de matar
O guia em detalhe
Abra a parte que você vai usar nesta sessão
Checklist da mesa
Três itens para conferir antes de começar
- Dois elementos de cenário utilizáveis
- Uma condição de fuga para o inimigo
- Faixa de Combate pronta antes da iniciativa
Trilha do momento Combate
Faixas de licença livre tocando no próprio site
Selecionada
Achilles
Épico antigo · Combate · Épico
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Outros verbetes
Como começar a sessão em cinco minutos: gancho, pergunta de mesa e a primeira rolagem que já muda algo.
TavernaA cena social que sustenta a campanha: contratos, rumores, aliados e a conta que ninguém quer pagar.
BossO confronto final em fases: aviso, arena, virada e preço. A cena que fecha o arco.
HorrorInvestigação, silêncio e recurso escasso: como assustar a mesa sem tirar o controle dela.
