RPG

Criação de personagem sem travar a mesa

Fichas curtas, três traços e uma pergunta de vínculo: um roteiro de criação de personagem que cabe em 20 minutos e já entrega alguém jogável.

Mesa WikiGeekRPG 22 de julho de 2026 6 min de leitura
Ficha de personagem preenchida à mão sobre a mesa com lápis e dados

A primeira sessão morre quando a criação de personagem come duas horas. O truque é decidir pouco e decidir junto: arquétipo, três traços e um vínculo com outro personagem.

Escolha o arquétipo antes dos números

Guardião de escudo, tecnomante, batedor de estrada, curandeira de vila. O arquétipo responde o que o personagem faz quando a cena aperta — e isso é mais útil do que qualquer atributo.

Três traços bastam

  • Uma coisa que faz muito bem, com uma frase de origem.
  • Uma coisa que evita, mesmo quando seria útil.
  • Um objeto que carrega e não vende por dinheiro nenhum.

O vínculo é obrigatório

Cada jogador escolhe outro personagem e define uma dívida, uma promessa ou uma desconfiança. Isso resolve de uma vez o problema clássico do grupo que não tem motivo para andar junto.

Personagem jogável é aquele que sabe o que quer na próxima cena, não o que quer no fim da campanha.

Números depois. Distribua os valores com uma tabela fixa, anote a rolagem padrão do sistema e comece a jogar — o resto se ajusta no meio do caminho.

#personagens#classes#primeira sessão